Esther
Profesora de Robótica
Sobre mí
¡Hola, chicos/as! Me llamo Esther y soy profesora de Tecnología en educación secundaria. Estudié Ciencias Biológicas en la Universidad de Valencia. Seguramente ya os habréis preguntado: ¿y que tiene en común la Biología con la Tecnología? Pues, algo muy importante en Ciencias: “el método científico”, lo que en Tecnología se llama el “proceso tecnológico”. Empecé mi actividad laboral impartiendo Biología, pero por circunstancias de la vida en 1995 se me presentó la oportunidad de impartir Tecnología. Me sentí profundamente atraída por los contenidos de dicha asignatura y no lo dudé. Dar clase de Tecnología me iba a permitir hacer mis clases más prácticas y poder trabajar como los verdaderos científicos: ¡Investigando y creando! Y desde entonces, disfruto mucho impartiendo Tecnología.
Experiencia
Empecé a interesarme especialmente por el campo de la robótica y programación desde que estos contenidos se incluyeron en la asignatura de Tecnología, allá por el año 2014. Mi primera creación fue en Scratch https://scratch.mit.edu/projects/31409462/ . jeje … Eso fue hace ¡7años! Tras este inicio, la robótica me enganchó y continué realizando cursos de formación sobre programación con Scratch, código de Arduino, Visualino, Ardublok, bitbloq de bQ, mBlock, Robot-Lego_NXT, Processing, y AppInventor. Estas formaciones me han ayudado a dirigir a mis alumnos en la realización de maquetas de diversos objetos programados: puerta de garaje automática, casa domótica, cruce regulado por semáforos, silla de ruedas guiada por joystick, puente giratorio https://youtu.be/TibzWFGprZQ, tranvía sigue líneas https://youtu.be/QrYS115oebE etc… En 2019 participamos en la Feria de proyectos “Robótica con Arduino: Clases de tecnologías creativas” celebrada en la Ciudad de las Artes y las Ciencias
Mis objetivos
Colaborar en los proyectos conjuntos de ADUS Academy que haremos entre todos los alumnos que quieran participar.
Mis cursos
“Iniciación a la programación de Arduino mediante bloques en Tinkercard”. A través de prácticas guiadas y ejercicios propuestos aprenderás a programar con Arduino y mediante bloques tus propios circuitos de electrónica. Podrás programar una alarma, un semáforo, un robot sigue-líneas y otros juguetes que tú mismo diseñes.